Project 01 / Short DramaProject 02 / Short DramaProject 03 / Short DramaTool 01 / Agent
Applied Tool / Writing
AI 自动写作 Agent
连续读取章节、人物和未完线索,再把下一章交回作者。它负责记住,作者负责决定。
SERIAL ARCHIVECH.37—42
37麦停在六点二十READY
38一张皱纸条READ
39老周的账本READ
40老房子里的一顿饭ACTIVE
41灵柩挡在前头NEXT
42吴磊要说的话NEXT
01 / 连续章节
不是接着写,是接得上。
六个章节按真实文件顺序进入上下文,人物、道具和冲突在章节之间保持连续。
CH.37
麦停在 六点二十
CH.38
一张 皱纸条
CH.39
老周的 账本
CH.40
老房子里的 一顿饭
CH.41
灵柩挡在 前头
CH.42
吴磊要说的 话
02 / 剧情记忆
账本摊开以后,沉默开始有了证据。
Agent 追踪人物关系与关键道具,让对峙来自前文积累,而不是临时制造。
STORY MEMORY
纸条留下问题, 账本给出代价。
画面用于承接连续章节的情绪,而不是替代文本本身。
03 / 发布准备
最后一步,仍由人确认。
标题、章节状态与发布入口集中到一处,写作判断不交给自动按钮。
HUMAN IN THE LOOP
写完不是结束, 确认才是。
Agent 整理重复动作,作者保留内容选择和最终发布权。
Tool 02 / Monitor
Applied Tool / Monitor
电脑性能 探测
把温度、占用和显存状态压缩成一眼能读懂的信息。常驻桌面,但不抢走注意力。
01 / 逻辑
采集与呈现,彼此分开。
底层数据先统一,再交给桌面视图。这样更稳定,也便于切换精简与详细状态。
01
采集
读取硬件状态。
02
归一
统一单位和刷新节奏。
03
映射
提炼可读状态。
04
呈现
低打扰常驻桌面。
02 / 结果
重要信息持续可见。
温度是主读数,其余指标退居辅助层,避免把桌面变成监控面板。
43°LIVE DEVICE PULSE
GPU
62%
RAM
7.8G
VRAM
3.1G
Tool 03 / Companion
Applied Tool / Companion
3D 桌宠 行为系统
一只会观察、会追逐、也会睡着的桌面伙伴。动作由状态触发,陪伴感来自真实而克制的反应。
01 / 行为
不是循环播放,是在回应。
光标、停留时间与当前状态共同决定下一次动作。
观察IDLE
追逐CHASE
休息SLEEP
02 / 状态
醒着时有反应,安静时不打扰。
观察、移动、追逐与睡眠构成基础循环,动作之间保持自然过渡。
01
感知
读取光标和桌面活动。
02
选择
依据状态判断动作。
03
过渡
连接动作并校正方向。
04
回落
重新进入安静待机。
Tool 04 / Dedupe
Applied Tool / Dedupe
本地图片 查重
不上传图片,在本机完成重复与近似项识别。结果可复核、可导出,也更适合整理私人素材库。
01 / 流程
先找完全重复,再找视觉近似。
文件扫描与双重指纹分开处理,最后把结果整理成可检查的清单。
01
扫描
读取本地素材目录。
02
精确指纹
定位完全相同文件。
03
视觉指纹
寻找相似构图与内容。
04
导出
生成可复核结果表。
02 / 结果
有重复给证据,无重复也给结论。
结果页只保留必要信息,便于快速确认并回到素材整理。
AIGC SHORT DRAMA / 01
公主日记
王冠落下之前,她先学会选择。
短剧影像 · 角色叙事 · 视觉实验
VISUAL ARCHIVE
礼服是秩序, 选择才是王冠。
《公主日记》视觉设定
01 / 入场
所有人都在等待她成为公主。
礼仪、目光与命运,在宫门开启时同时抵达。
02 / 失序
她决定不按写好的故事离场。
从被安排的角色里,重新取回自己的选择。
AIGC SHORT DRAMA / 02
捡到老大
她捡回一个陌生人,也捡回一场麻烦。
雨夜 · 伤口 · 意外
CASE FILE / 02
伤口会愈合, 身份不会。
《捡到老大》视觉档案
01 / 收留
雨夜里,她把危险带回了家。
一个伤口、一扇门,以及没有问出口的身份。
02 / 暴露
他没有忘记自己从哪里来。
被藏起的名字,终究会重新追上门来。
制作思路 / PROCESS
先建立危险感, 再让关系靠近。
人物同一角色,保持脸型、发色与服装逻辑。
空间住宅、诊所与仓库,切换安全感和威胁感。
镜头近景负责情绪,动作段落只留关键瞬间。
关系镜头雨巷动作镜头机场
资产设定 / ASSETS
角色、空间与道具, 先统一再开拍。
角色连续性
空间语气
关键道具
CASE 03 / BLOODBOUND VENGEANCE
血色契约
誓言已写下,代价才刚开始。
AIGC SHORT DRAMA · 2026
THE CONTRACT
白昼隐藏身份, 午夜兑现代价。
一份从伦敦雨夜开始的古堡契约。
01 / 入夜
她走进庄园,也走进一份没有退路的契约。
雨夜、陌生人,以及一扇只向内开启的门。
02 / 反噬
契约保护她,也正在吞噬她。
当隐秘开始显形,古堡只剩下一条出口。
VISUAL SYSTEM
先让古堡成立,关系才会发生。
人物现代女性与古堡贵族形成对照。
空间雨夜、庄园与地牢逐层收紧。
色彩象牙白负责伪装,酒红负责危险。
EPILOGUE现代时间线SPACE STUDY古堡画室
ARCHIVE
人物、空间与海报,保持同一条叙事线。
Viktor Oddy
The creative studio of Viktor Oddy
Build the next wave, the bold way.
I spent seven years at Apple crafting products used by over a billion people. I founded Vortex Studio to bring that same level of thinking to innovators shaping what comes next.
The studio is deliberately small. I guide the creative vision on every project, backed by a veteran design crew that moves fast without cutting corners.